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Phase 4 : Jusqu'à ce que quelqu'un perde un œil

    
Rédigé par Medenor
Publié le 22 mars 2012 à 16:31
Dernière mise à jour le 23 mars 2012 à 10:56
Sommaire

Les attaques contre les Parades des Dragons sont de plus en plus organisées. Avec la menace de la guerre, le Carnaval commence à fermer ses portes.

Du 22 Mars 2012 au 28 Mars 2012
 
Objectif serveur phase 4 carnaval

Au programme de cette phase : l'escalade de violence entre Renégats et Gardiens !

L'artisanat est toujours présent de manière discrète, cependant le but est bien moins joyeux que construire des ballons et autres chars de parades. Cette fois, c'est bien pour l'effort de guerre que vous aurez à retrousser vos manches ! Pour ce faire, chaque profession a une quête journalière spécifique ("Fournitures pour le front") lui demandant de fabriquer des objets pour contribuer à l'approvisionnement du Front. Cette fois, plus besoin d'ingrédients spéciaux comme les pierres ponces ou les fleurs-héliums: vos recettes habituelles et leurs ingrédients sont réquisitionnés ! De plus, les objets créés seront à amener à un avant-poste de votre faction et plus dans votre capitale.

Les quêtes de phase 3 "Arrêter les..." et "Trophées de Guerre" sont toujours présentes. 

Deux nouvelles quêtes similaires sont apparues. La première, "Arrêter les Saboteurs" vous demande d'éliminer deux PNJ de la faction adverses alors que ceux-ci sapent les Parades afin de les détruire. Elle est accompagnée d'une version de groupe plus élitiste, "Arrêter les Maîtres Saboteurs", où il vous faudra éliminer un Maître saboteur de la faction adverse. Ce dernier est un dur à cuire, n'y allez pas en sous-nombre (quête prévue pour un groupe de 5 Élus). En récompense de votre effort, vous serez payé avec un Doublon en pyrite. 

Toutes ces quêtes, excepté "Trophées de Guerre", participent à l'objectif du serveur.

Maitre Saboteur Phase 4 Carnaval
Maitre Saboteur Phase 4 Carnaval
Saboteurs Phase 4 Carnaval
Saboteurs Phase 4 Carnaval

Un nouvel évènement de zone fait son apparition : "Désordres du jour". Il est divisé en deux parties :

  • Étape 1
    • Défendez 5 bannières de votre faction
    • Éliminez 10 patrouilles de la faction opposée
  • Étape 2
    • Éliminez 10 patrouilles mortes-vivantes de la faction opposée
    • Fermez 5 Failles de Mort

Bien évidemment, lors de l'étape 1, du JcJ est à prévoir !

N'oubliez pas que les activités du Carnaval continuent tant bien que mal dans cette montée de violence interfaction : les minis-jeux et autres quêtes associées sont ainsi toujours disponibles pour ceux désirant oublier les violences qui se jouent sur Telara... Mais il est fort à parier que cela ne durera plus très longtemps ! 

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