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L'actualité demandée n'existe pas.

Trois ans après l'évolution de son modèle économique au profit d'une offre free-to-play, Rift revient sur le devant de la scène à l'occasion du lancement d'une nouvelle extension, la Prophétie dorée.

Invités par Trion, nous avons rencontré mardi le directeur senior du design, Simon Ffinch, qui a répondu à un grand nombre des questions posées par la communauté de JOL

Rift-Craft, fansite anglophone spécialisé dans les guides de profession et d'artisanat, a eu l'insigne honneur de recevoir avec Elrar (chargé de communauté US) et l'équipe de développement en interview pour discuter de l'artisanat et de son évolution dans le cadre de l'extension. Ce qui suit est une traduction de l'interview dont le lien est disponible en source de cette actualité.

La mise à jour est à peine en ligne depuis ce matin que Rift JeuxOnLine vous propose un guide le plus complet possible sur l'une des nouvelles fonctionnalités les plus attendues du patch 1.8, à savoir la pêche.

Cette fois, c'est Rift Junkies qui s'y colle en proposant un article très complet traitant du nouvel emplacement d'équipement que sont les sceaux. Depuis qu'ils sont disponibles sur les serveurs de tests, beaucoup d'informations ont circulé à leur sujet et Rift Junkies nous fournit un récapitulatif les concernant que nous vous résumons, ici, en français.

Début mars prochain, Rift fêtera sa première année d'exploitation. Pour l'occasion, le producteur Scott Hartsman dresse le bilan de l'année écoulée et partage ses projets pour 2012 : contenu social, PvP et PvE sont au programme.

Alors que Rift est jouable gratuitement ce week-end, Scott Hartsman dévoile quelques pans de ce qui s'annonce cette année dans Télara : des affrontements entre joueurs plus accessibles et un artisanat revalorisé sont à l'étude.

La mise à jour 1.2 de Rift, les Dépouilles de Guerre, est maintenant disponible sur les serveurs live du MMORPG de Trion Worlds.