« Ça c'est Rift » : les mécanismes d'invasions de zone (VOST)

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Publiée le 1 mars 2011 à 19:58

Alors que Rift sort en Amérique du Nord, le studio Trion Worlds détaille l'une des composantes phare de son MMORPG : les invasions de zone, prenant la forme d'assauts massifs de monstres sur des régions entières, rasant tout sur leur passage tant que les joueurs ne repoussent pas l'invasion.

Auteur : Uther
Mise en ligne par : Uther
Mots-clefs : gameplayinvasionsmécanismesriftzone
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Réactions (5)

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  • mouai sauf que sur Tabula Rasa il y a des invasions dans les base ..

    enfin sa reste sympa !
    1/3/2011 à 20:33:29
  • C'est vrai que le concept est pas neuf avec Tata d'abords, et ensuite Warhammer online.
    1/3/2011 à 20:41:19
  • C'est du blabla, j'y ai joué, et c'est tout sauf "votre monde".

    Go EVE ou Darkfall pour voir ce que ça fait de se sentir dans un VRAI monde virtuel.
    1/3/2011 à 23:56:38
  • + 1 D00D

    Je ne vois pas Telara comme un autre monde, si je m'y connecte c'est que j'ai envie d'action, de combat...

    Si j'ai envie d'un vrai monde, je vais sur Lotro.
    2/3/2011 à 01:50:08
  • Eve et lotro j'ai essayé... c'est chiant a mourir...
    7/3/2011 à 12:02:52

Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 3 décembre 2010
Bêta ouverte 15 février 2011
Sortie 3 mars 2011
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