Tour d'horizon des REX et des cadeaux du Free-to-Play
L'équipe RIFT nous dévoile les détails des REX et des cadeaux, deux fonctionnalités qui font leur entrée avec le passage en Free-to-Play.
RIFT Exchange
Les REX (pour Rift Exchange) sont une monnaie d'échange permettant aux joueurs de gagner des crédits à utiliser dans la boutique.
Achetables avec de l'argent réel ils pourront être revendus contre des platines ou convertis en crédits.
L'idée est que les personnes engrangeant des platines en jeu et ne désirant pas dépenser d'argent réel puissent avoir des crédits pour la boutique.
Il y a une limite du nombre de REX que l'on peut acheter et il est précisé qu'il n'est pas rentable d'acheter des REX pour son usage personnel, on obtient plus de crédits en achetant directement dans la boutique RIFT.
- Après avoir acheté un REX dans la boutique RIFT contre de l’argent réel, vous pourrez échanger, revendre ou mettre aux enchères votre REX auprès des autres joueurs.
- Le destinataire peut alors utiliser ce REX pour recevoir des crédits ou le revendre à la salle des ventes, l’offrir à un ami, etc.
- Le prix auquel le REX est cédé est entièrement déterminé par les joueurs.
- Les joueurs non-abonnés peuvent gagner de la Fidélité en dépensant les crédits qu’ils reçoivent, avec un petit extra pour avoir utilisé l’objet REX lui-même.
- Les crédits ne peuvent pas être reconvertis en REX une fois obtenus. Les REX sont des objets de jeu uniquement achetables avec de l’argent réel.
Cadeaux
Vous rêvez de couvrir votre femme de cadeaux ? C'est maintenant possible avec la fonctionnalité cadeaux de la boutique RIFT.
Lorsque vous achetez un objet, vous avez la possibilité de l'offrir à une personne, ce qui vous ouvre une fenêtre d'envoi de cadeaux.
Vous pourrez ajouter un message personnalisé et choisir une icône « papier cadeau » pour garder le contenu secret.
Les cadeaux peuvent être envoyés à tout le monde, abonnés comme joueurs sans abonnements.
2 joliens y jouent, 5 y ont joué.
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29 mars 2014
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4 mars 2014
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11 février 2014
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5 février 2014
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25 janvier 2014
Réactions (2)
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