De la capacité des serveurs

Alors que la liste des serveurs du MMORPG préoccupe actuellement les joueurs, à quelques heures du coup d'envoi du prélancement de Rift, Cindy Bowens revient brièvement sur leur capacité en terme de population.

On le sait, dès ce soir à 19h, Rift accueillera ses premiers joueurs dans le cadre d'un accès anticipé. Pour l'occasion, 33 serveurs seront disponibles (29 étaient initialement prévus, quatre serveurs supplémentaires - dont un francophone pour les joueurs PvE-RP - ont été ajoutés ces dernières heures) et, on le notait récemment, ces serveurs sont un indicateur de la popularité du MMORPG de Trion et du nombre de joueurs ayant précommandé le jeu.
Lors des premières phases de test, Trion indiquait que chaque serveur devait accueillir environ 1500 joueurs. Selon Cindy "Abigale" Bowens, chargée de communauté de Rift et qui vient de publier une mini FAQ sur les forums officiels, le chiffre doit être revu à la hausse.

Chaque serveur ne peut-il accueillir que 1500 joueurs ?
On note des références aux propos d'un développeur indiquant que chaque serveur ne peut accueillir que 1500 personnes. Cette citation est extraite d'un ancien chat IRC d'un de nos développeurs abordant les chiffres des tests alors en cours, lors de l'ouverture des serveurs. Nous ne communiquons pas de chiffres à propos de nos serveurs. Mais le nombre augmente à chaque bêta et la même logique est appliquée pour la sortie. La mention des 1500 joueurs par serveur est fausse.

On n'est pas tellement plus avancé, mais le précision a le mérite d'affiner les estimations.
Et de préciser dans la foulée que la liste actuelle des serveurs vaut pour le prélancement du MMO mais qu'elle est susceptible d'évoluer d'ici au lancement commercial de Rift (« plus de serveurs de différents types ouvriront en fonction des besoins »).

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