Livestream sur le guerrier : session d'approfondissement
Lors de livestream de vendredi soir, les développeurs de Rift n'ont pas seulement présenté la nouvelle âme du guerrier, ils ont également dévoilé l'orientation des âmes existantes. Grâce à l'aide de Tonrad de la guilde "Les Nomades de Telara" et du forum US, nous vous proposons une petite compilation de ce qui en ressort.
Une nouvelle âme : le Foudroyeur
Comme son nom pouvait le laisser penser, le Foudroyeur est un lanceur d'éclair. Ses capacités à distance se lancent à plus de 30m et permettent d'augmenter la portée des sorts à distance des autres âmes jusqu'à plus de 30m également. Cette âme se combine aisément au Saigneur des Failles et au Dompteur pour des rôles à distance, mais peut apporter un gain de dégâts au Champion et au Parangon.
Voici la liste des sorts identifiés (grâce aux différentes captures d'écran de Leetina) pour l'arbre Foudroyeur :
Racine
| SORT | CATEGORIE | EFFET | |
| Shock Pulse | Dégâts | +1 point d'attaque | |
| Enhanced conductivity | Amélioration personnelle | 3% de dégâts Cumulable 5 fois | |
| Skyfall | Dégâts | Coup final | |
| Offensive Blast | Dégâts de zone | +1 point d'attaque | |
| * Empower | Amélioration personnelle | +10% aux dégâts à distance | |
| Lightning Torrent | Dégâts | +1 point d'attaque/2s | |
| Electricity Blast | Dégâts de zone | +1 point d'attaque | |
| Charged Pulse | Dégâts | +1 point d'attaque (cast 2s) | |
| Arc | Amélioration personnelle | Coup final +% de dégâts | |
| Chain Pulse | Dégâts | Coup final | |
| * Close Training | Amélioration personnelle | - 5% dégâts de mêlée subits | |
| Evasive Redirection | Amélioration personnelle | Miroir magique | |
| * Electromagnetic Shield | Amélioration personnelle | - 5% dégâts à distance subits | |
| Focused Fire | Amélioration de groupe | +15% de critique aux attaques à distance (CD) | |
| Dual Pulse | Dégâts | +2 point d'attaque | |
| Storm Torrent | Dégâts de zone | En cleave (6s canalisé) + 1 point d'attaque/2s | |
| Bioelectric Transfer | Dégâts | Soigne de 100% des dégâts produits pendant 8s + 1point d'attaque | |
| Wavelenght | Amélioration personnelle | Diminution de 0,5s sur le GCD pendant 12s (CD) | |
| Thounderous Kick | Dégâts | Dégâts + repoussement +1 point d'attaque |
* Ces sorts ne peuvent être lancés simultanément.
Branches
| SORT | CATEGORIE | EFFET |
| Light Refraction | Contrôle | Furtivité en restant immobile |
| Disorienting Blast | Contrôle | Étourdit jusqu'à 8 ennemis durant 3s |
| Double Pulse | Dégâts | Doit suivre « Charged Pulse » – hors GCD |
| Delayed Blast | Dégâts de zone | Retarde les dégâts + 1 point d'attaque – conserve la furtivité - |
| False Repose | Purification | Supprimes les effets de dégradations |
| Storm Shield | Écran personnel | Absorbe 50% de dégâts pendant 30s – hors GCD |
Remaniement en profondeur des âmes existantes
Le Parangon et le Champion peuvent tous deux porter des armes à deux mains ou être ambidextres. Les dégâts du Champion sont plus orientés zone, ceux du Parangon plutôt vers le mono-cible.
Le Dompteur devient une âme support, surtout alliée avec le Foudroyeur pour être à distance, et gagne les Appels du Maitre de Guerre actuel. Les améliorations des 3 âmes support se complètent, ainsi il suffira de 2 âmes sur les 3 pour avoir toutes les améliorations possibles.
Le Maître de Guerre devient une âme DPS à deux mains avec des utilités tank. Il y aura notamment un sort pour tanker sans bouclier. Le développeur Guerrier a affirmé qu'il avait tanké à l'arme deux mains DPS et que c'était viable, mais le responsable des développeurs n'a pas exclu qu'il ait des arme deux mains tank.
Les 3 âmes tank restantes seront équilibrées : le Paladin aura une meilleure mitigation physique, le Chevalier du Néant une meilleure mitigation magique et le Saccageur un meilleur DPS.
2 joliens y jouent, 5 y ont joué.
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29 mars 2014
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4 mars 2014
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11 février 2014
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5 février 2014
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25 janvier 2014





Réactions (3)
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