Rift 3.4 : Rift renouvelle finalement ses Vocations

L'une des principales originalités de Rift reposait sur son système de classes (des Âmes) à combiner au sein d'un même archétype (une Vocation). La mise à jour 3.4 ajoute finalement une nouvelle Vocation, le Primaliste, dotée de six classes inédites.

Primaliste

Entre autres originalités lors de sa sortie commerciale en 2011, Rift intégrait un système de classes relativement souple permettant aux joueurs de choisir une Vocation (un archétype) pour ensuite débloquer plusieurs Âmes (des classes jouables) pour en apprendre les compétences. Un système de classe permettant de largement personnaliser son héros et ses capacités, mais que Trion Worlds rechignait à faire évoluer du fait de la difficulté à équilibrer un mécanisme si souple. Jusqu'à aujourd'hui.
Avec la mise à jour 3.4 de Rift, que le développeur annonce à l'occasion de la gamescom de Cologne et qui sera déployée sur les serveurs live du MMO au cours de l'automne prochain, Rift s'apprête à accueillir une nouvelle Vocation (le Primaliste), débloquant six nouvelles Âmes (chacune associée à un « Avatar primal » à débloquer aux termes de leur arbre de compétences respective) :

  • Le Vulcaniste, un DPS à distance ;
  • Le Berserker, un DPS de mêlée spécialisé dans les attaques de zone ;
  • Le Typhon, un DPS à distance spécialisé dans les attaques de zone ;
  • Le Titan, un tank défensif ;
  • Le Derviche, un DPS de mêlée ;
  • Et enfin le Préserveur, une classe de soutien doté de capacités de soins.

De quoi façonner une classe tantôt autonome et polyvalente, tantôt très spécialisée et trouvant efficacement sa place dans un groupe. Et en attendant de découvrir quelques détails sur ses capacités ou la façon de la débloquer (la mise à jour 3.4 sera distribuée gratuitement en free-to-play, mais les conditions d'achat du Primaliste doivent encore être dévoilée très prochainement), cette nouvelle vocation se dévoile en vidéo.

Au-delà de cette nouvelle Vocation, la mise à jour 3.4 de Rift promet également aussi une nouvelle zone d'expédition, en plus d'au moins un raid et un donjon inédit. Ils devraient se dévoiler dans les semaines à venir en attendant une sortie à l'automne, donc.

À propos des offres

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Réactions (115)

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  • Message supprimé par son auteur.
    1/3/2016 à 20:22:32
  • Résumé du Stream
    Hey guys! Saw the livestream and thought it might be nice to have a quick write up on the forums.

    The 3.6 souls being released are still under a lot of work so I've just highlighted the core mechanics the team is working with. As always with anything in development everything is due subject to change and nothing is final.

    The five new souls coming in 3.6 are;
    Warrior - Warchanter
    Cleric - Runeshaper
    Rogue - Shadeborn
    Primalist - Maelstrom
    Mage - Frostkeeper

    Warchanter
    - single target healing soul for Warriors
    - they can designate a player they want to focus their healing on
    - players they've marked received increased healing from the Warrior's abilities
    - 1 second global cool down
    - finishers will reduce time remaining on their cool downs
    - they will shout in-game

    Runeshaper
    - single target ranged damage soul for Clerics
    - can place runes on ground that buff allies or debuff enemies
    - will be largely a damage soul and will not loose damage for using runes

    Shadeborn
    - single target damage soul that manages two targets for Rogues
    - mark ability that deals 15% of all damage done to enemy marked
    - only one mark can be active
    - mark cannot be cleansed and is permanent
    - no area damage abilities
    - will be viable single target damage choice in raids
    - uses death damage

    Maelstrom
    - ranged burst damage soul with a focus on procs for Primalist
    - the more fury the player has the more damage they do
    - fury will decay constantly while in fury
    - fire and water soul
    - volcanic thresher for avatar

    Frostkeeper
    - single target healing soul for Mages
    - focus on three barriers cast by the Mage
    - frost barrier; heals cast on target grant an additional absorb
    - crystal barrier; heals or absorbs are also cast on the target
    - earthen barrier; every time target of earthen barrier takes damage they heal
    - barrier effects cannot proc more than once per second
    - Mage armor; single target heals create an absorb, the lower the target's health is the larger the absorb is
    - has a pull ability that can be used on friendly players, players can flag themselves immune and can only be used on raid members

    Live Souls

    Warlock
    - Sacrifice Life abilities use current health instead of max health
    - Warlock armor no longer conflicts with Opportunity
    - armor proc makes your next Consuming Agony not go on cool down, and reduces the mana costs to 0.

    Elementalist
    - needs heavy rework, high priority on the team's list

    Archon
    - Flaring Power is now the 61 point ability
    - Mage armor now makes your primary bolts reset the cool down on raid support skills

    Chloromancer
    - veils and Synthesis off of global cool down
    - Living Shell is now on the global cool down
    - Essence Conversion now cost current health instead of max health
    - Healing Torrent heals the Mage for the amount healed

    Liberator
    - still very much a work in progress, the change to the script effects everything
    - what is on the test servers is not final

    Beastmaster
    - will get ranged pet
    - enrage now 61 point ability
    - new ability that applies all bleeds, 45 second cool down
    - Twin Cuts now applies both magic damage and physical damage debuff

    Ranger
    - will get ranged pet
    - Shadowfire can now be reset by other shots
    - Trick Shot and Ace Shot will buff the Rogue depending on the pet
    Raptor; 15% bonus to damage output
    Wolf; movement speed increase
    Boar; reduced damage taken
    Gryphon; reduced area damage taken

    Warden (they ran out of time and were rushed)
    - mana changes
    - lower cool down time
    - restore more mana
    - less mana starving

    Miscellaneous Information
    - changes to live souls should be on the test shard next week
    - multicore open beta should be pushed to live Wednesday under the advanced graphics option in settings.

    Duo heal cleric/Mage ca va enfin le faire !!
    12/3/2016 à 18:41:46 (modifié le 12/3/2016 à 18:41:46)
  • Tu n'as pas le courage de traduire Comalies ^^?
    15/3/2016 à 11:10:00
  • Citation de ballsofsteel :
    Tu n'as pas le courage de traduire Comalies ^^?
    C'est pas si compliqué vraiment.
    Demande en mp ou Ig les points que tu voudrais éclaircir j'ai pas la patience de traduire ca
    15/3/2016 à 11:12:28 (modifié le 15/3/2016 à 11:12:28)
  • Citation de Comalies :
    C'est pas si compliqué vraiment.
    Demande en mp ou Ig les points que tu voudrais éclaircir j'ai pas la patience de traduire ca
    Ah non mais de mon côté c'est ok, je parle pour les rares personnes qui passent sur ce forum sans parler plus de 2 mots en anglais .
    15/3/2016 à 11:44:48 (modifié le 15/3/2016 à 11:44:48)