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A quelques heures du lancement du patch 1.2 en Europe, l'équipe de Rift a bien voulu répondre à quelques questions que l'on pouvait se poser sur certaines des nouveautés proposées. Bien que depuis l'envoi de ces questions (l'échange... Lire la suite
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Mardi 19 avril 2011, les JOLiens étaient invités par l'équipe JOL-Rift à venir poser leurs questions et échanger sur le Teamspeak de JOL avec Will Cook, lead designer de Rift chez Trion Worlds, en charge du contenu dynamique (Failles... Lire la suite
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L'évènement mondial du Fleuve des Âmes, premier ajout important de contenu pour Rift, a connu quelques déboires lors du lancement de sa deuxième phase sur les serveurs européens. Avant de redécouvrir cette phase dans quelques jours... Lire la suite
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A quelques jours de la pré-release de Rift pour les joueurs ayant précommandé le jeu, Ubisoft et Trion organisaient aujourd'hui la présentation du jeu à la presse française : une version jouable niveau 50, une présentation, la présence... Lire la suite
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Alors que la Bêta 5 vient de fermer ses portes, et quelques jours avant la Bêta 6, l'équipe JOL-Rift a été braver les nombreuses failles élémentaires qui menacent Telara et a obtenu rien que pour vous une interview exclusive de David Reid... Lire la suite
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Vendredi 10 décembre a eu lieu un dev. chat organisé par le site Rift-IRC, en compagnie de Steve Chamberlin et Peter Ju, respectivement Directeur du Développement et Designer Principal de Rift. Au programme, un retour sur la gestion... Lire la suite
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Le gameplay de Rift: Planes of Telara repose notamment sur des tentatives d'invasions des plans extérieurs que les joueurs devront repousser. Les développeurs du MMO en détaillent les mécanismes. Lire la suite
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Note moyenne : (839 évaluations | 85 critiques)
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