Le Royaume des Fées

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La Folie des saisons

Les Dieux nous protègent, mais les déchirures du Voile laissent percer des traits d'ombres qui aveuglent  les Veilleurs et les empêchent de nous venir en aide.

Ainsi, certaines zones de Telara échappent à leur regard, comme ce puits caché au fond d'une ravine du Bois Argenté, dans ce Palais des Haies où se terre Twyl, le seigneur fée.

Après avoir subverti le prince Hylas, des Aelfwars, au profit de Vertécaille, Twyl s'est enfui sous terre, et y a construit un royaume à la démesure de sa folie.

Nul ne sait ce qu'il y cache, mais Shylah, la sœur d'Hylas,  fait appel à vous, Gardiens, pour mettre un terme à la menace du Royaume des Fées.

Préparation

Située dans les taillis du nord-est du Bois d'Argent, le Royaume des Fées est une instance prévue pour 5 aventuriers.

Avant d'y pénétrer, assurez-vous d'être bien préparés : nourriture et boisson, toutes vos âmes guéries et reposées, potions diverses dans les sacoches et bien sûr armes affutées.

Le niveau de l'instance est prévu pour des aventuriers niveau 17-19, et sa durée est relativement courte (environ une heure et quelque si pas d'accroc)

Les Quêtes :

3 quêtes vous sont proposées pour mettre fin à la menace du seigneur Twyl.

(attention : les titres des quêtes et les récompenses sont susceptibles de changer lors de la sortie officielle)

1) Le Seigneur du Royaume des Fées

Objectif : Venez à bout des quatre principales rencontres de l'instance (Maelow, Luggodhan, Atrophinius et Twyl) 

Donnée par :  Automatique lorsque vous pénétrez dans l'instance.

Récompenses : Armes (une arme choisie aléatoirement entre Bâton, Hache une-main, Masse une-main et dague)

2) La Couronne de Twyl

Objectif : Brûlez la Couronne des Saisons dans le brasero situé derrière Twyl

Donnée par : Shylah à Sanctuum

Récompenses : Expérience et or.

3) Le Pays des Saisons

Objectif : Bénir les 5 sanctuaires autrefois érigés par les elfes pour restaurer l'harmonie des lieux

Donnée par : Nuna, à l'entrée de l'instance

Récompenses : Expérience et or.

Les Rencontres

RoyaumeFes.PNG

1 à 5 : Sanctuaires du Pays des Saisons

A) L’Entourloupeur Maelow

Histoire : Gardien du Palais du Printemps, pour le compte de son Seigneur Twyl, il protège jalousement son domaine saisonnier, accompagné de ses deux gardes- fées, Celoah et Brae.

Capacités : Protégé par Celoah, qui l'encourage en augmentant ses dommages, et Brae qui réduit les dommages qu'il subit, Maelow doit être combattu après vous être occupé de ses garde-fées. Et comme la saison qu'il protège est celle du Printemps, méfiez-vous de ses coups du lapin... (mieux que l'écureuil du Dominateur !).

Récompenses : Aléatoirement : 2 ceintures (pour guerrier ou guerrier/clerc,) et une paire de gants (guerrier).

B) Luggodhan

Histoire : Ancienne créature monstrueuse surveillant le Royaume d'Été près de son étang

Capacités : Se repaissant des eaux saumâtres chauffées au soleil de l'été, Luggodhan recrache ces effluves pestilentielles sur ses victimes, qui doivent l'éviter et ne pas rester au contact de ces zones souillées.

Récompenses : Aléatoirement : une ceinture, une paire de bottes (guerrier), et un bouclier de clerc.

C) Le Maître de Guerre Atrophinius, Seigneur de l'Automne

Histoire : Gardien du Royaume automnal, Atrophinius prépare les habitants du Royaume des saisons à affronter la rigueur de la transition entre l'été et l'hiver.

Capacités : Accompagné de deux acolytes, Atrophinius chargera et renversera aléatoirement des membres de votre groupe, tout en effectuant des attaques en demi-cercle sur tout ceux qui oseront se présenter face à lui.

Récompenses : Aléatoirement : deux paires de gants (guerrier et guerrier/clerc/voleur), un fusil (clerc/mage), un sac 10 emplacement.

D) Twyl, Seigneur des Fées

Histoire : Dernière rencontre du Royaume des Fées, le Seigneur Twyl se cache au-delà du blizzard hivernal qui le protège, tout en haut d'une falaise abrupte et perdue dans les neiges.

Capacités : Afin de prouver votre valeur face au Seigneur des Fées, vous devrez affronter trois avatars de saison : un satyre d'Automne qui hypnotisera l'un des membres de votre groupe, une braise du soleil d'Été qui s'immolera à votre contact et se divisera en de nombreux feux estivaux, et un Tréant du Printemps qui invoquera ses nuées pour vous combattre. Une fois chacune des saisons vaincue, vous pourrez affronter le Seigneur Twyl et subir sa colère : vous devrez résister au froid hivernal, prisonnier des glaçons dans lesquels il vous enfermera, et éviter les tempêtes féériques que vous devrez éviter.

Récompenses : Aléatoirement : un arc (guerrier/Voleur), et une arme à deux-mains (guerrier)

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