Confcall entre Scott Hartsman et la communauté francophone Rift

Alors que la sortie de la première extension de Rift, Storm Legion, est prévue pour automne 2012, plusieurs représentants de la communauté francophone ont eu l'insigne honneur d'être conviés à une conférence audio en direct avec Scott Hartsman, producteur exécutif chez Trion Worlds, ce jeudi 23 août. Après avoir répondu à nos questions le mois passé sur reddit, cet acteur majeur du développement de Rift nous a accordé un moment d'échange et ce, de vive voix ! 

Étaient présents à cette réunion : Valmina & Aeryle (Rift JeuxOnLine), Kirnah (guilde Sang Antique du serveur EU Brisesol), Mithrilendil (Mondes Persistants), Onidra (blogueuse indépendante), Yakkah (chargé de communauté francophone), Chiara (chargée de communauté en chef EU), Nicolas (responsable de traduction française) et bien évidemment, Scott Hartman (producteur exécutif chez Trion Worlds)

Retrouvez dans notre article la retranscription traduite de la discussion pour en apprendre plus sur le leveling de l'extension, la bêta ou encore le devenir de quelques fonctionnalités clés comme l'Harmonisation Planaire ou Conquête. 

Scott Hartsman
Source : http://rift.jeuxonline.info/article/10994/seance-questions-reponses-scott-hartsman-23-08-12
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Réactions (38)

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  • Bonne lecture/écoute, selon ce que vous préférez ^^
    25/8/2012 à 12:21:14
  • magnifique j'aime cette façon de faire c'est pas comme sur d'autre plateforme swtor par exemple ou il n'y a pas de communication ou trop peu
    25/8/2012 à 15:13:58
  • Faut être honnête, ça donne envie de se remettre à RIFT.
    25/8/2012 à 16:42:04
  • salut. je suis revenu à rift depuis peu et j'ai remarqué que beaucoup de serveurs ont été suprimés . donc du certainement à beaucoup de départs des joueurs . ce que je trouve surprenant par rapport aux critiques que je lis pourtant .

    alors je voudrais savoir ce qui s'est passé . pourquoi les joueurs sont ils partis ?
    25/8/2012 à 19:36:39
  • Citation de boy97300 :
    salut. je suis revenu à rift depuis peu et j'ai remarqué que beaucoup de serveurs ont été suprimés . donc du certainement à beaucoup de départs des joueurs . ce que je trouve surprenant par rapport aux critiques que je lis pourtant .

    alors je voudrais savoir ce qui s'est passé . pourquoi les joueurs sont ils partis ?
    Parce que !
    25/8/2012 à 19:42:19
  • Citation de boy97300 :
    salut. je suis revenu à rift depuis peu et j'ai remarqué que beaucoup de serveurs ont été suprimés . donc du certainement à beaucoup de départs des joueurs . ce que je trouve surprenant par rapport aux critiques que je lis pourtant .

    alors je voudrais savoir ce qui s'est passé . pourquoi les joueurs sont ils partis ?
    Alors plusieurs choses.

    Déjà il y a eu augmentation de la capacité des serveurs récemment, donc un regroupement de serveurs a été fait (puisqu'un seul serveur pouvait accueillir plus de monde, autant regrouper).

    D'autre part, il y a eu des départs au gré des sorties des concurrents. Faut constater que le marché du MMO a l'heure actuel est hyper concurrentiel et une partie des joueurs ne s'attachent plus à un jeu: il consomment en superficie et ralent pour tout et n'importe quoi. Au final ils finissent par dépop en pensant que le nouveau jeu à la mode sera mieux.

    Après faut savoir que niveau présence du jeu en magasin, c'est proche du néant donc ça aide relativement peu à développer le nombre de joueurs. Il y a certes le bouche à oreilles, mais pas assez efficace.

    Enfin Rift est dans une phase de creux comme tout MMO avant la sortie d'une extension: forte lassitude d'une partie des joueurs sur le contenu actuel + attente de la sortie de l'extension = moins de monde IG (mais pas forcément moins de joueurs).


    Après dans l'absolu Rift a une population largement suffisant pour s'amuser et pour profiter de l'ensemble du contenu que le jeu a à offrir et au final c'est surtout ça qui compte!
    25/8/2012 à 20:13:51
  • j'ai une petite question pour Scott Hartsman, Trion compte-t'il optimiser le moteur graphique de Rift ou pas ?
    25/8/2012 à 21:44:47
  • Le client est constamment optimisé. Si tu entends par optimiser "grosse upgrade vers le haut, limite remplacer" on ne sait pas, il est probable que non vu le travail que ça demanderait.
    25/8/2012 à 21:46:16
  • Le moteur de rift est le gamebryo, il a connu une update majeure (nouvelle version) dernierement, sera t elle inclue dans storm legion, je ne sais pas.
    25/8/2012 à 23:37:18
  • Le truc avec un moteur graphique c'est que derrière c'est énormément de travail. Changer un moteur graphique ça implique de changer quasiment tout le jeu puisque tout ce qui apparait à l'écran ainsi qu'un paquet d'autres choses invisibles sont dépendantes du moteur. C'est quasi certain que Trion fera comme Blizzard pour wow, à savoir une optimisation maximale de l'existant en fonctions de leurs besoins pour les nouveaux addons. Et au bout d'un moment ils arrêterons les upgrades et sortirons un "2" (Cf Everquest, lineage etc.) ou une autre licence.
    26/8/2012 à 02:13:08