Décorticage de la vidéo "Anniversaire de RIFT" et pronostics

Cet article de fond fait suite à l'actualité "Rift : passé, présent et surtout avenir dans une vidéo" publiée en cette fin d'après-midi et ayant trait à la vidéo rétrospective de Trion World. Plus précisément, nous vous proposons ici notre analyse de la seconde partie de ladite vidéo : "Par-delà le Voile". Cette dernière traite en effet du futur du jeu et les informations qui y sont glissées - clairement ou non - méritent d'être listées et analysées.

Attention cependant !

Nous insistons sur le fait que ce n'est que notre ressenti. Certaines choses semblent plus probables que d'autres et ce n'est qu'en suivant l'actualité du jeu au fil de l'année à venir que nous verrons si oui ou non nos pronostics étaient bons. 

Ceci étant dit, plongeons-nous dans cette analyse !

Header article vidéo rétro

Le futur du PvE haut niveau : l'Aurore Infernale, raid 20 Feu/Terre

Trion Worlds prépare effectivement le futur du contenu PvE à destination des joueurs ayant réussi à couler Akylios à Glasmarteau (Si ce n'est pas encore votre cas, n'hésitez pas à consulter notre guide). C'était dans l'air depuis quelques temps maintenant : le nouveau raid 20, initialement connu sous le nom de "Infernal Dawn", de sources sûres en test interne auprès de plusieurs guildes mondialement renommées pour leurs prouesses en jeu, portera dans la langue de Molière le doux nom d'"Aube Infernale".

Son existence fut révélée en Novembre par un joueur un peu trop curieux qui étudiait des fichiers du PTS. Depuis, les rumeurs allaient bon train : raid 10 ou 20, présence d'un dragon ou non, etc. 

Les choses prennent donc fortement chair via les récentes vidéos publiées sur Internet : du côté de l'interview n°1 de MMO Report, on peut noter une vidéo murale en arrière plan où on voit clairement un environnement intérieur de grande envergure axé sur le thème du feu.

La vidéo publiée par Trion ce week-end ne laisse plus de doute : nous aurons bien affaire à un raid 20. Ce dernier prendra place sur l'Île de Braise, au coeur du Mont Carcera ; cette localisation est lourde de sens car il s'agit ni plus ni moins de la prison de Maelforge, le Dragon du Plan du Feu. Il est donc plus que probable que ce dernier sera l'un des Boss finaux d'Aurore Infernale, d'autant plus que l'étude des fichiers PTS tend à confirmer sa présence (une salle porte en effet son nom). 

Avez-vous bien lu ce qui vient d'être dit ? "Ce dernier sera l'un des Boss finaux"... 

En effet, nous avons de gros soupçons sur la présence d'un deuxième hôte de marque et non des moindres : Laethys, le Dragon du Plan de la Terre. Les indices sont en effet non négligeables :

  • Au niveau du background : la Gueule capricieuse est une association entre les cultes draconiques du Feu (les Capricieux) et de la Terre (la Gueule d'Or) qui a récemment fait son apparition au devant de la scène, notamment à l'Île de Braise et, très vraisemblablement, elle aura un rôle prépondérant à la fin de l'évènement en cours (le Carnaval des Élus), comme en témoignent le titre de la Phase 6 (visible en jeu) et les tests sur le PTS des dernières semaines.
Aurore Infernale
Aurore Infernale Raid 20
  • Au niveau de la vidéo rétrospective : on peut en effet voir apparaitre un visuel 3D en Work in Progress de Laethys loin d'être à l'état de concept ainsi qu'un environnement typique du Plan de la Terre (aux alentours de 3min15) faisant partie du raid 20. 
 
Il est donc tout à fait probable que nous aurons à combattre non pas un, mais bien deux Dragons. Séparément ou ensemble, nous n'en savons rien à l'heure actuelle. Nous verrons donc en temps voulu : le patch 1.8 est partiellement en test sur les PTS, il est possible que le prochain raid fasse son apparition durant ce patch, faisant suite au Carnaval et à sa dernière Phase. Tout pointe vers fin Mars-début Avril. L'avenir nous dira si oui ou nous nous avions vu juste à ce sujet...

Une zone urbaine des plus énigmatiques

Autre information plus mystérieuse tirée de la vidéo : l'élaboration d'une ville "de la taille d'une zone". Basée sur un système d'environnement très ouvert au style artistique plus que particulier, nous en savons bien moins à ce sujet quà propos du prochain raid. 

Concept ville futur
Concept ville futur 2

Encore une fois, parmi les découverts des fichiers PTS on pouvait trouver des modèles 3D Work in Progress représentant des bâtiments d'un genre nouveau, le tout portant la mention "Estrian". Lorsqu'on croise cet objet 3D (à gauche sur l'image ci-dessous) avec les concept de la vidéo (à droite), il saute aux yeux que certaines infrastructures ont la même allure.

Estrian ?

Ladite future zone urbaine aura donc, peut être, comme nom "Estrian". Mais rien n'est sûr : il se pourrait aussi très bien que cela soit la fameuse Port Scion, la ville Open PvP dont on entend parler depuis bien longtemps.

Et qui sait, cette ville ouverte a peut-être un lien avec le point suivant ?

Vous avez dit... de l'Open PvP ?!

Vous avez bien lu ! Trion Worlds semble décidé à sortir du carcan des champs de bataille en, je cite, "dépassant le système basé sur deux factions et en se concentrant sur le JcJ en monde ouvert persistant" avec, en plus, du JcJ ayant une influence directe sur la zone. Sortez les confettis car si c'est bien de l'Open PvP dont il s'agit, nul doute que Rift se verra enfin doté d'une fonctionnalité manquante demandée depuis -trop- longtemps. La concurrence actuelle (SWOTR et sa planète Ilum) ou à venir (Guild Wars 2 et son mode WvWvW) y est surement pour quelque chose...

Mise à jour 1.4 - Faille PvP (gardien)

La ville en développement, Estrian de son nom de code, serait peut être justement destinée à accueillir une zone ouverte de combat entre joueurs. Les paris sont ouverts !

Il est beau mon poisson, il est beau !

Pour les plus attentifs, vous n'avez pas pu passer à côté. Pour les autres, voici ce que vous avez raté sur un certain tableau blanc :

Le détail qui tue...
Le détail qui tue...

On peut y lire que Trion a plus que probablement en projet d'ajouter deux nouveaux métiers d'artisanat : la pêche et la chasse. Nous pourrons donc collecter des denrées alimentaires brutes avec, sans doute, la possibilité d'en faire de la nourriture. En toute logique, un métier de cuisine devrait faire son apparition en parallèle de ces métiers de récolte. A moins que cela ne soit prévu de base dans lesdits métiers. A vous les joies de la pêche mais prenez garde : à contrario de certains autres jeux, dans Rift la mer recèle bien des surprises (notamment un gros poulpe qui aurait élu domicile dans un souterrain inondé du côté de Glasmarteau...)

Oui, Maître...

Revenons de nouveau sur le tableau de brainstorming de chez Trion :

Vous êtes de nouveau tué par cet autre détail...
Vous êtes de nouveau tué par cet autre détail...

Il semble donc que, dans un futur patch, nous ayons droit (à la manière de ce qui se fait sur plusieurs jeux dont EverQuest 2 et Age of Conan) à un système de mentor/apprenti. Nous savons que l'aspect social du jeu est très fortement soutenu par Trion Worlds, il ne serait donc pas étonnant d'avoir ce genre d'ajout !

Sur EQ2, le système consiste en une espèce de parrainage permettant à un personnage de plus haut niveau de faire semblant d'être un personnage de niveau inférieur, lorsqu'il se retrouve avec un autre joueur de niveau inférieur. Tous les équipements et les capacités du mentor sont revus à la baisse tandis que l'apprenti se voit accorder un bonus en XP durant sa progression, tant qu'il est sous tutelle du joueur plus aguerri. A contrario, AoC propose une amélioration du personnagee au plus petit niveau afin de le rendre capable d'accompagner le mentor à plus haut niveau. 

Le mystère reste entier quant à la manière dont sera orienté le mentoring à la sauce Rift !

Annexes

Ce tableau blanc est décidément coriace ! 

Mystère et boule de gomme
Mystère et boule de gomme

Cette zone du tableau visible dans la vidéo reste floue. Après quelques retouches rapides, j'ai pu décrypter le second tiret (ou du moins, j'ose espérer y être arrivé sans me tromper) : "Seals", qui se traduit par "Sceaux". Ces sceaux sont en fait des consommables que les joueurs pourront créer via l'artisanat et qui feront leur apparition durant le Carnaval. Ils pourront être appliqués sur des pièces d'équipement (à la manière des runes) MAIS de manière temporaire (comme des glyphes). Verra-t-on apparaître une généralisation de ces sceaux en dehors du Carnaval ? 

Nous offrons une boite de chocolats virtuels à celui ou celle qui arrivera à déchiffrer le reste de l'image. Bon courage !

Voilà qui conclut cet article. Nous rappelons à votre bon souvenir que tout ceci n'est que spéculations et qu'en aucun cas, nous n'avons la moindre certitude. Ce n'est qu'au fil du temps que nous serons à même de vérifier si notre analyse et notre imagination rejoignent les idées que Trion mettra en place. Restez à l'écoute !

D'ici là, il est clair que 2012 ne sera pas de tout repos pour Telara et ses Élus. Mais nous ne nous en plaindrons pas, bien au contraire...

Décorticage du 3ème reportage The MMO Report (visite des studios) et de la vidéo Gamespot
Sommaire :
  1. Décorticage de la vidéo "Anniversaire de RIFT" et pronostics
  2. Décorticage du 3ème reportage The MMO Report (visite des studios) et de la vidéo Gamespot

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