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Artificier

    
Rédigé par Linu
Publié le 27 septembre 2011 à 07:39
Dernière mise à jour le 05 juillet 2012 à 20:01
Sommaire

Les artificiers dans Rift, comme beaucoup de métiers d'artisanat, ont en charge la fabrication d'objets qui deviennent intéressants à haut niveau. Leur appellation peut prêter à confusion, puisque les artificiers ne sont pas experts en pyrotechnique... Néanmoins, les bijoux, bâtons, totems et autres pierres pour lanceurs de sorts qu'ils peuvent fabriquer permettent à tous de briller au combat et d'améliorer de manière explosive ses résultats !

Devenir artificier

Comme tous les métiers d'artisanat dans Rift, le métier d'artificier s'apprend auprès d'un instructeur (d'artificier novice à maître). On peut trouver ces instructeurs dans le quartier des artisans des cités et villages de chaque faction (généralement à proximité des apothicaires).

Niveau Instructeur Gardien Instructeur Rénégat Instructeur en territoire neutre
Novice Jenna Gemara - Clairière d'Argent (Bois d'argent) Gendi Holis - Refuge Kelari (Libremarche)  
Initié Mishra Goodcraft - Pins du Bois du Crépuscule (Bois du Crépuscule)    
Expert     Sandri Laenus - Saillant de Lanterne (Plaines Arides)
Maitre Samuel Gosterin - Rue Bahralt (Sanctum) Eira Invilis - Manufacture (Méridian) Sage Grelkar - L'Aiguille du Sage (Etendue des Bois Meurtris)
Abida Dali - Rivage de Fortune (Sables Chatoyants)

A noter que pour toute production d'objet, l'artificier aura besoin de se trouver à proximité d'un établi.

établi

Où trouver les plans de fabrication ?

Si les schémas basiques d'artificier s'achètent auprès de votre maître artificier contre monnaie sonnante et trébuchante, d'autres fabrications nécessitent des marques ou des plaques d'artisans, et sont a échanger auprès de Valtur (Rue Bahralt - Sanctum) pour les Gardiens et Desma Narn (Manufacture - Méridian) pour les Renégats.

Afin de collecter ces marques ou plaques d'artisan, il vous faudra effectuer des quêtes journalières ou hebdomadaires proposées par l'intendant artisan de votre faction.

Enfin, vous pouvez avoir la chance de trouver certains plans lors des instances en mode expert.

Ressources et métiers complémentaires

Afin de réaliser ses fabrications, un artificier a besoin de divers matériaux et composants :

  • Des matières premières en provenance de la récolte telles que le bois, le métal ou les pierres précieuses ;
  • Des composants telles que les poussières planaires et les catalyseurs mineurs ;
  • Eventuellement, des augmentations  (notamment fabriquées par les apothicaires ou trouvées durant des fermetures de faille)

Tous ces composants peuvent être récupérés lors de la fermeture de failles d'artisanat.
On conseillera toutefois à un Artificier souhaitant être le plus autonome possible de choisir les métiers d'extraction minière et de ramassage pour la récolte.

Typologie des fabrications

L'artificier peut produire différents types d'objets :

crafts artificier

  • Améliorations: Pierres destinées aux lanceurs de sorts et améliorant temporairement certaines caractéristiques. Il existe actuellement 4 sortes d'améliorations :
    • Pierre de mana : augmente le nombre de points de mana du lanceur de sorts pendant 4 heures. Se place sur un totem.
    • Pierre de sorcière : améliore les chances d'augmenter les dégâts lors d'un sort critique pendant 4 heures. Se place sur un bâton.
    • Pierre de sort : réduit la durée des effets de silence pendant 4 heures. Se place sur un casque.
    • Pierre de puissance : augmente la puissance des sorts pendant 4 heures. Se place sur l'arme principale. 
  • Anneaux
  • Baguettes magiques
  • Bâtons
  • Colliers
  • Totems
  • Matériaux : fabrication de parchemins, de vélins (utilisés pour la production de totems) ou du Focus de diamant (exclusivement produit pour la quête hebdomadaire d'artisanat).

La récupération d'accessoires

récupération

Afin de compléter sa compétence de production, l'artificier hérite d'une compétence de Récupération d'accessoires, qui lui permet de briser anneaux, talismans et colliers.  Cette compétence peut être activée n'importe où, sans atelier à proximité. L'utilisation de cette compétence donne à l'artificier une chance de recevoir des matériaux (gemmes et os) nécessaires à la fabrication des améliorations.

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